マルチメディア技術
- 第1回 Flash概要(4月14日)
- 第2回 アニメーション基礎(4月21日)
- 第3回 アニメーション応用(4月28日)
- 第4回 シンボルとインスタンス基礎(5月12日)
- 第5回 シンボルとインスタンス応用(5月19日)
- 第6回 もぐらたたきゲーム1[タイムラインの制御](5月26日)
- 第7回 もぐらたたきゲーム2[プロパティの制御](6月2日)
- 第8回 りんごひろいゲームを作る1[関数とイベントハンドラ](6月9日)
- 第9回 りんごひろいゲームを作る2[インスタンスの指定と衝突判定](6月16日)
- 第10回 インベーダーゲームを作る1[インターバルとフラグ](6月23日)
- 第11回 インベーダーゲームを作る2[サウンドの使用1](6月30日)
- 第12回 MP3プレイヤーの作成[サウンドの使用2](7月7日)
同志社女子大学 マルチメディア技術・ゲームデザイン
このサイトは2005年から2008年まで同志社女子大学でのマルチメディア技術・ゲームデザインの授業用に使用していたものです。私の担当は終了したのでサイトは不要になったのですが、授業で使用したたくさんのFlashのサンプルはこれからFlashを勉強される方のお役に立てると思い、公開を続けることにしました。
掲載されているサンプルはFlash 8で作成されています。したがってAction Scriptも2.0に準拠した記述になっています。
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