コンピュータ基礎演習3
- 第1回 Webデザインの現在と未来(4月9日)
- 第2回 HTML基礎(4月16日)
- 第3回 Dreamweaverの基本[マークアップ](4月23日)
- 第4回 スタイルシートその1[テキストの装飾](5月7日)
- 第5回 スタイルシートその2[レイアウト基本](5月14日)
- 第6回 スタイルシートその3[段組みレイアウト](5月28日)
- 第7回 XHTML + CSS 総合課題(6月4日)
- 第8回 Fireworksの基本[Web用画像の作成](6月11日)
- 第9回 写真の編集と背景の設定[インライン画像と背景画像](6月18日)
- 第10回 ボタン画像の作成とリンク[スライス機能](6月25日)
- 第11回 ロールオーバーの設定[フレームとビヘイビア](7月2日)
- 第12回 テンプレートの作成と編集(7月9日)
コンピュータ基礎演習4
第5回 ボタンシンボル(10月23日)
本日の課題
- ボタンシンボルの特長を生かしたインタラクティブコンテンツを作成する
- サンプル:
- サンプルソースのダウンロード:081024.fla
ボタンシンボル
- ボタンシンボルはボタンインターフェースを簡単に作成できる特殊なシンボル
- 通常のタイムラインとは違って4つのフレームで構成されている
- それぞれのフレームはマウスの動きに応じて自動的に表示される
- 各フレーム1フレームづつなのでアニメーションを表示させる場合はムービークリップと組み合わせる
- 特長を生かしてボタン以外のインターフェースにも利用できる
- ボタンの動作はムービークリップ同様にムービープレビューで確認する
ライブフィルタ
- ライブフィルタはリアルタイムにビットマップベースの画像効果を付けることが可能
- ライブフィルタが設定できるのはムービークリップ、ボタン、およびテキスト
- トゥイーンにも対応しておりフィルタを使ったアニメーションも作成可能
- 複数のフィルタを重ねることも可能
- ライブフィルタが表示できるのはFlash Player ver.8以上
評価ポイント
- シンボル作成が正しくできているか?(20点)
- シンボルの種類を正しく使い分けているか?(20点)
- ボタンシンボルの特長を活かせているか?(20点)
- ムービークリップを効果的に組み合わせているか?(20点)
- 効果的なコンテンツが作成できたか?(20点)
必ずFlashファイル(*.fla)を提出する
ファイル名に全角文字や記号を使わないこと
提出期限は授業日の翌週の火曜日の午後9時まで